Как объективно оценить киберспортсмена по статистике?
Зависит от игры. В CS используют Rating 2.0 (убийства, урон, выживание на раунд) — выше 1.15 это стабильно сильно. В Dota 2 смотрят GPM/XPM (фарм и темп). В League of Legends — CS/min (добивания) и KDA. В Valorant — ACS (Average Combat Score). Важно учитывать роль: саппорт и кэрри несравнимы по фарму, как вратарь и нападающий в футболе.